Preservación: Actualización de talentos
Con la última actualización de la expansión han llegado algunos cambios para nuestro evoker en Preservación que es bueno tener en cuenta para seguir pusheando las Míticas+ o bien simplemente para llegar al objetivo de +2000 de ratio y conseguir la montura de la temporada.
Lo primero que haré es dejaros por aquí mi actual configuración de talentos:
https://www.wowhead.com/talent-calc/evoker/preservation/chronowarden/DAQUUBFASZJFEQVhFBQBAOVVVUUQCkUEEKBUBQEFVVUBB
Básicamente, los cambios que habría que tener en cuenta son (en amarillo los imprescindibles):
Talentos Evocador
Sonambulismo: Este talento tenerlo activo, ya que es una habilidad que nos permitirá hacer CC a determinados adds y evitar “molestias” al grupo, bien para controlar sus casteos que pueden provocar un wipe frente cualquier jefe, como por ejemplo los adds que salen en Anub’zekt en Ara-Kara. Si no lo necesitáis porque va sobrado el grupo, lo quitáis y añadís: Llama ancestral o Magia regenerativa para aumentar tu parasitar.
Barrido apaleador: Suele ser de gran ayuda en muchas míticas cuando faltan “cortes”. Se puede añadir como talento quitando Sonambulismo y algún otro. Pero depende en gran medida del grupo que llevemos. No suelo llevarlo puesto, salvo que el grupo sea corto en ese aspecto.
Convergencia natural: Sigue siendo un “must-have” puesto que sirve para que desintegrar se canalice más rápido y esto vendrá unido a nuestro talento de Bucle energético para recuperar maná.
Talentos Preservación
Bucle energético: Este talento sigue siendo el más importante o de los más para un evocador healer, básicamente porque evitará con el uso de Desintegrar que tengamos que recuperar maná (y con ello la pérdida de tiempo) durante la mazmorra. Sigo viendo gente sin este talento… ¡no me lo explico! :D
Chispa de vida: Otro que coge más peso, ya que Cronollama se beneficia de ello. Es nuestra habilidad que tendremos que spammear cuando no podamos utilizar ninguna otra habilidad de curación, por lo que hará que muchas de nuestras Llamas vivas sean sin coste alguno (x2) y además curarán un 50% más. Una pasada.
Talentos Heroicos
Doble tiempo: Si vas a Míticas+ con randoms como yo, no te queda otra que utilizar este talento. Se puede decir que salvavidas, porque dos de las habilidades más fuertes de tu personaje aumentan su duración de curación al asestar críticos. Esto hace que en grupos kamikazes, esas curaciones sean esenciales para salvar al grupo. Si por el contrario vas con amigos, es posible que rente más el uso de Convergencia temporal. A vuestro gusto.
Poco más que decir, os dejo la captura de los talentos, aunque arriba tenéis el código para importar la build.
Espero que os sea de utilidad y si tenéis dudas, como siempre a la cuenta de Instragram o por correo.
¡Nos vemos por Azeroth!